在64位环境下行为发生了变化,掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,微软内部没人理解其运行机制,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

最终管理层决定放弃3D弹球,真正Space Cadet桌的原因授权也随之落入EA手中。没有任何注释 ,屎山代码也不在微软手中。掉经典D弹球代码懂这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装,球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去,而是屎山来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,但很快发现无从下手。掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏  ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。不再将其纳入后续Windows版本,玩家想重温经典 ,

代码是外部公司多年前写的,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,但别无选择。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

3D弹球至今没有回归现代Windows,

移植完成后,也无法自行修复或重写,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。目前只能依赖社区制作的复刻版本  。不是版权问题  ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,到Windows Vista时突然消失 。Chen的团队试图修复,游戏根本没法正常玩。为Windows XP 64位版做准备。

3D弹球游戏本身并非微软开发,